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【パズドラ】ノア杯βを攻略だ!10%以内に入るには?ダンジョンデータや注意点などの紹介

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ノア杯βが始まったよ~~~今回は同キャラ禁止だ・・・めんどくさぇ・・・けど景品毎回豪華だから編成考えて10%以内に入るまでやるしかない!

ちなみに同キャラ禁止だけど、フレンドは含まれないですよ!

今回の目玉!景品は?

今回の10%以内のアイテムは!

  • ハイプレドラ・・・もうすぐ30万MP溜まる
  • ヤミピィ・・・ヨミドラ用
  • ヒカピィ・・・イーリア用
  • ホノピィ・・・スカーレット用

やべぇよ・・・やべぇよ・・・これは絶対10%以内にならなくては(`・ω・´)

毎回思うけど、40%以内の景品の光属性軽減たまドラとか操作時間延長たまドラとか地味に欲しいよね?いつか1位の景品に入らないかなぁ・・・あ!スキル遅延耐性たまドラ(3万MP)でもいいよ?(^p^)

ノア杯 ダンジョンデータ

1フロア フロストデーモン ケンタウロス

476攻撃ターン数:1
HP:560139
防御力:800
氷結獄・フロストデーモン
「通常攻撃」:6694ダメージ
「リーフバインド」:木属性のモンスターを2~4ターンバインド
「イビルスラッシュ」:連続攻撃12048ダメージ(HP25%以下)
792攻撃ターン数:1
HP:70490
防御力:7500
疾駆の人馬・ケンタウロス
「疾風突き」:1316ダメージ(先制で使用)
「五月雨突き」:連続攻撃2304~3072ダメージ
「孤軍奮闘」:攻撃力が3倍になる(残り1体になると使用)
「踏み込み」:219ダメージ
「クリティカルチャージ」:4388ダメージ

2フロア 蒼の機神将・マールミズガルズ

26攻撃ターン数:1
HP:1887708
防御力:1650
蒼の機神将・マールミズガルズ
「防衛システム起動」:10ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
「敵影ヲ補足」:何もしない
「牽制射撃」:8412ダメージ
「敵ノ行動ヲ制限」:1体を2~3ターンバインド
「ロックオン」:何もしない
ここまでは、上から順に使用する。
「ヘイルストームシュート」:連続攻撃42060ダメージ(以後、「ヘイルストームシュート」を使用する)

3フロア 炎の丼魔・カルドン

1772攻撃ターン数:1
HP:1080970
防御力:0
炎の丼魔・カルドン
「通常攻撃」:5028ダメージ
「ミートスマッシュ」:5028ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換(50%以上で使用)
「テイスティンガー」:10056ダメージ(HP50%以下で使用。次回「もぐもぐタイム」を使用)
「もぐもぐタイム」:HPを50%回復

4フロア プレドラ系

2299攻撃ターン数:1
HP:45
防御力:10000000
2300攻撃ターン数:1
HP:45
防御力:10000000
ホノぷれドラミズぷれドラ
「通常攻撃」:7000ダメージ「通常攻撃」:7000ダメージ
2301攻撃ターン数:1
HP:45
防御力:10000000
2302攻撃ターン数:1
HP:45
防御力:10000000
モクぷれドラヒカぷれドラ
「通常攻撃」:7000ダメージ「通常攻撃」:7000ダメージ
2303攻撃ターン数:1
HP:45
防御力:10000000
ヤミぷれドラ
「通常攻撃」:7000ダメージ

5フロア 霊峰の破戒神・天狗

778攻撃ターン数:2
HP:1078542
防御力:0
霊峰の破戒神・大天狗
「通常攻撃」:7944ダメージ
「縛!」:3体を3ターンバインド
「滅!」:5561ダメージ+1色をお邪魔ドロップに変換
「壊!」:5561ダメージ+1色をお邪魔ドロップに変換
「精神を研ぎ澄ましている」:何もしない(次回「生者必滅」を使用)
「生者必滅」:連続攻撃63552ダメージ

6フロア 久遠の不死鳥・フェニックス

1210攻撃ターン数:1
HP:937400
防御力:0
久遠の不死鳥・フェニックス
「通常攻撃」:4065ダメージ
「不死鳥の輝き」:こちらのHPを全回復(先制で使用)
「イモータルフレイム」:3049ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変換
「エターナルフレア」:連続攻撃16260ダメージ(6ターン毎に使用)
「転生の炎」:敵のHPが全回復(HP50%以下で使用)

7フロア 覚醒ノア

1461攻撃ターン数:1
HP:3205170
防御力:940
覚醒ノア
「あなたは救う価値があるかしら?」:HPを全回復してくれる(先制で使用する)
「アースインパクト」:現在のHPの99%ダメージ
「セイクリッドサクリファイス」:3979ダメージ+ランダムでサブ1体を2ターンバインド
「レインボーコントラスト」:5968ダメージ+ランダムで1色を別のドロップに変換する
「トウインクルホープ」:7957ダメージ+ランダムで1色を別のドロップに変換する
※上から順番に使用する
HP30%以下になると以下のスキルを使用する.
「アークジャッジメント」:何もしない(次回「パニッシュメントサンダー」を使用する)
「パニッシュメントサンダー」:79570ダメージ(次回「パニッシュメントサンダー」を使用する)

注意点

満タン系はNG

1フロアで先制攻撃があるので、申満N(申し訳ないが満タン系はNG)みたいです。

80%以上で効果の発動するリーダーとかHPに関係無く発動するリーダースキルが良さそうです。

4フロアに防御力1000万のプレドラ配置だと?

ここに来てプレドラ配置とは・・・引っかかった人も居るだろうな

ちなみに固定ダメージで倒すと、得点計算の時に-5000点されるので注意ですよ!まぁ・・・毒枠を追加しろってことなんだろうか?

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そうかわかったアヌビっちゃんで400倍出せばいいんだな!(迷推理

6フロアまでは100万程度のダメージでOK

7フロアのボスまでは大体100万程度のダメージを出し続ければ大丈夫なようですね。

2体攻撃や列強化を混ぜていけばノンストップで最後までは行けそうな気はしますが・・・何回か挑戦しないといけないかなぁ

結果・・・

今回はこんなPTで挑戦しました!

3

編成理由

1ターン目からスキルが使えるようにスキルブースト7個確保します。

闇ドロップが不足したら適宜スキルを使えるように、スキルターンが7~11ターンの変換系スキルが5つPTに加えます。初っ端に闇ドロップが不足してもアンリを使おう!

4

スキルが上がってれば明智光秀いるんだけどなぁ・・・

アンリは神タイプじゃないけど仕方ないな

これでゆくぞ!(`・ω・´)ゞ

1回目

5

てかスキブ8個じゃねえと1ターン目にスキル使えねえw

PT編成ミスっていることに気づく、でも代わりのモンスターが居ないので、最初に闇ドロップが5個あることに賭けます(´・ω・`)

2回目

7

コンボに気を使うとスコア伸びないのかもしれない・・・次だ

3回目

6

これで21%以内になりました。

うむ・・・どうやら12万くらいとらないと10%には残れなさそうだな・・・

4回目

9

ここで重要な情報が!

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現時点での10%以内はどうやら114000点付近らしい・・・

日が経つ毎にスコアが上がるので結局毎回12万点近くが10%以内なのかな?(`・ω・´)

5回目

11

12

惜しかったけど・・・けどやってれば行けそうな気はするぞ

13回目

13

14

13回目の挑戦でようやく118000点とれました!( ・´ー・`)どや

こ、このまま10%以内をキープしてくれよ・・・(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

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