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【パズドラ】覚醒ヴィーナスの無課金テンプレを徹底的に考えてみた!おすすめサブや使い道 評価 最新PT 組み方などの紹介

18

覚醒スキルが付いてからすっかりツクヨミの影となってしまったヴィーナスさんがこの度、覚醒進化しました。

個人的には結構えげつない強化をされていると思うのですが、港では結構評判悪いみたいですね。

今回は、そんな覚醒ヴィーナスのテンプレPTやら性能について考えてみたいと思います。

8

「なんでヴィーナスさんは、ちょっとお色気要素入ってるん?かわいいからいいけど・・・」

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覚醒ヴィーナスの評価 8.0/10.0

ステータス
1覚醒ヴィーナス (悪魔/回復 ★7 コスト30)
LvHP攻撃力回復力
初期11050692308
最大9928751336595
プラス+9938651831892
スキルターン数:9→5光ドロップを強化する。さらに、6秒間、時を止めてドロップを動かせる。
コメント
 スキルを使うと光ドロップを強化し、そのままチェンジ・ザ・ワールドっぽく6秒間ドロップを動かせるようになります。指を離しても、6秒間はドロップを操作できますが、少し時間が短い感があるので慣れが必要です。
覚醒スキル283839262638382618
 バインド耐性とスキル封印耐性がない代わりに、列強化が3つ付いています。火力に関しては、全然問題無いと思いますが、他の弱点をサブモンスターで補う必要があります。
リーダースキル光属性と回復タイプの攻撃力が2.5倍にする。光と水属性の敵から受けるダメージを半減する。
 使う場所が限られますが、光と水属性の敵にはかなり強いです。火力は2.5倍ですが、列強化とドロップ強化のおかげで問題無いくらいの火力が出ます。
使い道
 サブとしても、軽いドロップ強化枠として非常に優秀で、リーダーとしては、ダンジョンによっては優秀です。また、周回用としてリーダーとして使うこともできます。

PTの組み方 使い道 強さ 弱点

使い道
 場所は選びますが、降臨系ダンジョンや高難易度ダンジョンに使えます。また、周回用にも使えます。光や水属性の敵が多いところではめちゃくちゃ強いです。
PTの組み方
 フレンドもヴィーナスでいいと思います。また、サブモンスターの主属性は出来るだけ光でまとめましょう。
ヴィーナスPTの弱点は、
・バインド耐性
・スキル封印耐性
・変換要因確保
なので、そこを補うようにサブを組みましょう。
光属性の列強化を主体とし、スキルターン数が長く一撃で倒せるようなスキルを持ったモンスターがオススメです。
強さ
 敵が水または、光属性モンスターの場合はかなり強いです。水と光属性が多い降臨、チャレンジダンジョンでは無類の強さを誇ります。
 スキルを貯め、苦手属性では、スキルを使って倒すのがオススメです。
弱点
弱点と言えるのは、
・バインドに弱い
・スキル封印耐性がない
そこを補うように、サブモンスターを選びましょう。
また、敵に水属性、光属性が少ないダンジョンでは、なかなか運用しにくいモンスターです。
相性の良いモンスター
33覚醒サンダルフォン (神/回復 ★7 コスト60)
261811
H:2645
攻:1207
回:615
リーダースキル:回復タイプのHPを1.5倍、攻撃力を2.5倍にする
(25→15) 2ターンの間、回復タイプの攻撃力を2倍にし、さらに受けるダメージを減らす
光属性モンスターは、回復タイプが多く、HPが低くなりがちです。フレンドを覚醒サンダルフォンにすることで、HPを高く保てるのと、エンハンス要因となるため相性が良いです。

覚醒ヴィーナスPT おすすめのサブ紹介

覚醒ヴィーナスのサブモンスターの選び方は、サブモンスターの主属性を出来るだけ光属性にします。加えて、スキル封印耐性やバインド耐性が無いため、そこを補うようにします。覚醒ヴィーナスは、列強化が多いため、サブモンスターの覚醒スキルも列強化で染めるのをおすすめします。

  1. エンハンス枠1枠
  2. 軽い変換~中変換枠1枠
  3. 思いドロップ変換枠1枠
  4. バインド対策1枠

★5 超絶おすすめ

19

2蒼大剣の鎧騎士・アークライン (回復/神 ★6 コスト17)
183928
H:2308
攻:1214
回:452
(15→10) 敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。1ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍になる。
3ガーグァ&ガーグァネコ (回復/ドラゴン ★5 コスト20)
262639
H:2370
攻:963
回:330
(11→8) 敵1体に攻撃力×30倍の光属性攻撃。1ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍にする。
33覚醒サンダルフォン (神/回復 ★7 コスト60)
261811
H:2645
攻:1207
回:615
(25→15) 2ターンの間、回復タイプの攻撃力を2倍にし、さらに受けるダメージを減らす
4たまドラプリン (体力 ★6 コスト20)
26313139
H:4303
攻:1053
回:116
(15→11) 敵1体に攻撃力×30倍の光属性で攻撃する。1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍にする。
11奪還の雷戦神・トール (神/攻撃 ★7 コスト35)
2622639
H:2813
攻:1700
回:374
(17→9) 敵1体に攻撃力×30倍光属性で攻撃し、3ターンの間光属性の攻撃力を1.5倍にする
5光臨舞神・アマテラスオオカミ (神/回復 ★7 コスト30)
36313139
H:2521
攻:1111
回:802
(20→10) HPを全回復し、バインドを全回復する。
9神書の管理者・メタトロン (神/回復 ★7 コスト60)
383131393936
H:2454
攻:1330
回:863
(11→6) 回復力×6倍のHPを回復し、バインド状態を2ターン回復する
6天禄の龍聖姫・大喬 (ドラゴン/回復 ★7 コスト35)
26263539362829
H:2715
攻:1221
回:641
(13→8) 闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変換する
7傲慢の魔神卿・バアル (悪魔/攻撃 ★7 コスト40)
39263926
H:2693
攻:1726
回:360
(18→8) 4ターンの間、攻撃を受けると光属性で反撃する。水ドロップを光ドロップに変換する。
8破壊龍・アポカリプス (ドラゴン/神 ★6 コスト50)
2826293339
H:3700
攻:1550
回:179
(16→10) 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変換する
9アテナの化身・沙織 (回復/神 ★6 コスト22)
26293939
H:2308
攻:1244
回:670
(12→8) 回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変換する
10クリプトンの末裔・スーパーマン (攻撃/体力 ★6 コスト25)
26283939
H:3315
攻:1677
回:110
(13→9) 全ドロップを火、水、光ドロップに変換する。
11大聖の金猿神・孫悟空 (神/体力 ★7 コスト35)
26363929392635
H:3328
攻:1290
回:446
(13→8) 水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変換する
12創書の白幻魔・イルム (悪魔/攻撃 ★7 コスト60)
283935263929
H:3275
攻:1759
回:311
(20→15) 全ドロップを火、光ドロップに変換する
13クラウド&ハーディ=デイトナ (攻撃 ★7 コスト22)
26282939
H:2323
攻:1759
回:488
(12→7) 6列目を光ドロップに変換し、自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
11幸七羽毛・ヘッドロココ (神/回復 ★7 コスト33)
18281229282229
H:2755
攻:1337
回:535
(16→12) )敵の攻撃頻度を3ターン下げ、HPを4000回復する
15究極装備・時魔道士 (回復/神 ★7 コスト29)
39293535
H:2533
攻:1215
回:668
(14→9) 敵の攻撃頻度を2ターン下げる
14救聖の大天使・ラファエル (神/回復 ★7 コスト40)
26393626
H:2720
攻:1278
回:635
(23→16) 全ドロップを回復ドロップに変換する
1ティンニン&メタトロン(ドラゴン/回復 ★7 コスト35)
29383139313828
H:2835
攻:1255
回:644
(11→7) 回復力×7倍回復し、バインド状態を2ターン回復する
コメント
 重い変換で敵を一撃で倒せる系のスキルを持っているモンスターや列強化を持っているモンスター、エンハンス要因を選びました。光属性エンハの場合は、特に気をつけることはないですが、回復タイプエンハの場合は、他のモンスターも回復タイプにまとめましょう。
 他には、バインド耐性やスキル封印耐性を持っている場合は、評価を上げました。

★4 超おすすめ

20

17キングヒカりん (回復 ★3 コスト7)
33
H:1053
攻:630
回:194
(17→12) 敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、回復タイプの攻撃力が3倍にする
38黄天の果実・レモンドラゴン (ドラゴン ★5 コスト35)
7710221826182622
H:2155
攻:951
回:372
(13→6) 闇ドロップを回復ドロップに変換し、HPを3000回復する
26プリンセス・ヴァルキティ (回復 ★6 コスト20)
26313839
H:2480
攻:1235
回:540
(11→8) 敵の攻撃頻度を1ターン下げる。
25轟雷角の頭領・風魔小太郎(体力 ★7 コスト27)
282639
H:4238
攻:1311
回:39
(9→5) 木ドロップを光ドロップに変換する
23聖帝・サウザー (悪魔 ★5 コスト20)
392926
H:2885
攻:1624
回:108
(16→11) 3行目と4列目を光ドロップに変換する
22時空の魔術師・ウィジャス (ドラゴン/回復 ★6 コスト17)
3131353536
H:2213
攻:1054
回:504
(16→12) 敵の攻撃頻度を1ターン下げ、3行目を回復ドロップに変換する
23シャインドラゴンナイト (ドラゴン ★5 コスト14)
28313931
H:2160
攻:1228
回:338
(11→6) 回復ドロップを光ドロップに変換し、バインド状態を2ターン回復する。
10天弓の光明神・アポロン (神/体力 ★7 コスト35)
122839
H:3158
攻:1353
回:496
(16→8) 回復と闇ドロップを光ドロップに変換する
21白馬車の姫君・シンデレラ(体力/神 ★5 コスト16)
1835283139
H:3030
攻:802
回:507
(11→6) 水ドロップを回復ドロップに変換し、バインド状態を3ターン回復する。
4綺羅の秘女神・カーリー (神/回復 ★7 コスト60)
282220282935
H:3015
攻:1411
回:633
(12→7) 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換する
28破天の雷霆龍・インドラ (ドラゴン/バランス ★7 コスト40)
2029222926
H:3450
攻:1467
回:319
(20→15) 3ターンの間、受けるダメージを75%減らす
コメント
 覚醒ヴィーナスと相性の良さそうなモンスターを集めてみました。列強化を持っている軽い変換系のモンスターを多めに集めてみました。
 ティンニンやシンデレラは、バインド状態を回復してくれますが、自身が持っているバインド耐性が1つなので、不安定になりがちです。

★3 おすすめ

28

34聖獣龍・エンジェリオン (ドラゴン/回復 ★6)
9911
H:2226
攻:933
回:570
(11→5) 闇ドロップを回復ドロップに変換する
14万物の妃神・イザナミ (神/バランス ★7 コスト60)
18738
H:3287
攻:1239
回:549
(11→4) 1ターンの間、敵の攻撃力を35%カットする
3スカイゴッドナイト・ヴァーチェ (神/バランス ★6 コスト24)
28181
H:2179
攻:1297
回:378
(9→5) 闇ドロップを光ドロップに変換する
29トルネードホーリードラゴン (ドラゴン/回復 ★6 コスト35)
7639
H:2545
攻:1344
回:404
(15→8) 光属性の25000ダメージで攻撃する。水ドロップを光ドロップに変換する。
22聖天地の守神・エンジェル (回復/神 ★6 コスト23)
38383129
H:1530
攻:1160
回:730
(10→5) 回復力×5のHPを回復し、バインド状態を2ターン回復する
30黄金聖闘士・牡羊座のムウ(回復/攻撃 ★5 コスト20)
283918
H:2035
攻:1501
回:452
(11→6) 闇とお邪魔ドロップを光ドロップに変換する
27ドラゴンライダー・キングアーサー (攻撃/ドラゴン ★7 コスト26)
26227283928
H:2706
攻:1607
回:72
(13→7) 闇ドロップを光に、回復ドロップを闇ドロップに変換する。
35神命姫神・ヴァルキリーローズ (回復/神 ★8 コスト45)
11822818
H:2308
攻:1389
回:656
(11→5) 回復ドロップを光ドロップに変換する
31南斗聖拳・シン (悪魔 ★5 コスト20)
283526
H:2510
攻:1640
回:212
(15→10) 敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。光ドロップを7個生成する。
コメント
 育っていれば居れてもいいかな?というモンスターを集めてみました。無課金モンスターでも、トルネードホーリードラゴンやエンジェリオンはかなり役立ちそうです。
 無課金のバインド対策としては、白エンジェルが良さそうですね。

覚醒ヴィーナス 無課金テンプレ

32

PT全体
(Lv.Max)
HP:15603
攻撃力:火0 水1292 木1261 光7663 闇0
回復力:3237
18×739×526×928×31×12×16×17×338×531×1
L1覚醒ヴィーナス (悪魔/回復 ★7 コスト30)
283839262638382618
H:2875
攻:1336
回:595
リーダースキル:光属性と回復タイプの攻撃力が2.5倍にする。光と水属性の敵から受けるダメージを半減する。
(9→5) 光ドロップを強化する。さらに、6秒間、時を止めてドロップを動かせる。
s138黄天の果実・レモンドラゴン (ドラゴン ★5 コスト35)
7710221826182622
H:2155
攻:951
回:372
(13→6) 闇ドロップを回復ドロップに変換し、HPを3000回復する
s235神命姫神・ヴァルキリーローズ (回復/神 ★8 コスト45)
11822818
H:2308
攻:1389
回:656
(11→5) 回復ドロップを光ドロップに変換する
s329トルネードホーリードラゴン (ドラゴン/回復 ★6 コスト35)
7639
H:2545
攻:1344
回:404
(15→8) 光属性の25000ダメージで攻撃する。水ドロップを光ドロップに変換する。
s433覚醒サンダルフォン (神/回復 ★7 コスト60)
261811
H:2645
攻:1207
回:615
(25→15) 2ターンの間、回復タイプの攻撃力を2倍にし、さらに受けるダメージを減らす
F1覚醒ヴィーナス (悪魔/回復 ★7 コスト30)
283839262638382618
H:2875
攻:1336
回:595
リーダースキル:光属性と回復タイプの攻撃力が2.5倍にする。光と水属性の敵から受けるダメージを半減する。
(9→5) 光ドロップを強化する。さらに、6秒間、時を止めてドロップを動かせる。
コメント
 エンジェリオンかレモンドラゴンか悩みましたが、レモンドラゴンにすることで、1ターン目からスキルを使えるのはでかいなと思い、レモンドラゴンにしました。少し火力不足になるかなぁという感じですが、ダンジョンによって使い分けましょう。
 フレンドを覚醒サンダルフォンにすることで、PTのHPを底上げできます。サブに、エンジェルや2体目のヴァルキリーを入れるのもおすすめです。

覚醒ヴィーナス おすすめ最新テンプレ

33

PT全体
(Lv.Max)
HP:17474
攻撃力:火586 水890 木600 光9018 闇0
回復力:2991
18×236×139×926×1228×335×22×138×429×3
L1覚醒ヴィーナス (悪魔/回復 ★7 コスト30)
283839262638382618
H:2875
攻:1336
回:595
リーダースキル:光属性と回復タイプの攻撃力が2.5倍にする。光と水属性の敵から受けるダメージを半減する。
(9→5) 光ドロップを強化する。さらに、6秒間、時を止めてドロップを動かせる。
s19アテナの化身・沙織 (回復/神 ★6 コスト22)
26293939
H:2308
攻:1244
回:670
(12→8) 回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変換する
s211大聖の金猿神・孫悟空 (神/体力 ★7 コスト35)
26363929392635
H:3328
攻:1290
回:446
(13→8) 水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変換する
s312創書の白幻魔・イルム (悪魔/攻撃 ★7 コスト60)
283935263929
H:3275
攻:1759
回:311
(20→15) 全ドロップを火、光ドロップに変換する
s411奪還の雷戦神・トール (神/攻撃 ★7 コスト35)
2622639
H:2813
攻:1700
回:374
(17→9) 敵1体に攻撃力×30倍光属性で攻撃し、3ターンの間光属性の攻撃力を1.5倍にする
F1覚醒ヴィーナス (悪魔/回復 ★7 コスト30)
283839262638382618
H:2875
攻:1336
回:595
リーダースキル:光属性と回復タイプの攻撃力が2.5倍にする。光と水属性の敵から受けるダメージを半減する。
(9→5) 光ドロップを強化する。さらに、6秒間、時を止めてドロップを動かせる。
コメント
 スキルブーストが9個あるのでイルム以外のスキルは、始めから使用できるのが強みです。列強化も12個あるので、スキルを使えば火力に困ることは少ないでしょう。
 基本的に、スキルは光か水属性の敵の時に貯めましょう。
 不安な要素は、バインド対策が孫悟空のバインド回復しかないことと、スキル封印耐性が3つだということです。ダンジョンによって、メンツをいじりましょう。

まとめ

今回は、覚醒ヴィーナスのテンプレPTについて考えてみました。

列強化でまとめ、エンハンス要因1、軽~中変換要因2、重変換要因1でサブを選び、バインド対策やスキル封印耐性をできるだけ詰めるようにかんがえてみました。

組んでみた感想ですが、回復タイプなだけあってステータスが低くなるのは仕方ないのかなと思いました。特に、無課金テンプレの場合は、火力に関しても不安が残りました。なかなか使えるダンジョンがないんじゃないかと思います。

課金キャラを使うと、HPもある程度高くなり、めちゃくちゃ強そうなPTが完成しました。これであれば、高難易度ダンジョンもクリア出来ると思います。

4

「メンツが揃っていれば、なかなか強そうなPTだお。それでもやっぱり使う場所は限られそうだお」

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